経験者募集!在宅勤務OK の求人です!

アピールポイント!
【求人の特徴】
女性が活躍・学歴不問・即日スタート・経験者優遇・在宅勤務・10時以降出社OK・週休2日制・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・育児支援制度・その他特別制度あり
募集要項
職種 | アニメ制作CGクリエイター/サイバーエージェントのアニメ&IP事業本部のCGクリエイター業務 |
---|---|
仕事内容 | 【雇入れ直後】 【業務内容】 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 【チームの文化や体制、働く環境について】 アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。 新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 【勤務地】 東京本社 ※週2日(火・木)リモート導入 【変更の範囲】 なし |
雇用形態 | 正社員 |
給与 | 年収 3,000,000円 〜 6,000,000円 |
給与詳細(年収例)・手当 | 【年収】3,000,000円~6,000,000円 【月収】250,000円~500,000円 賞与あり 年1回 3月 時間外労働の有無にかかわらず、80時間分の時間外手当として96,000円~192,000円を支給 ※年俸制 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 給与改定(年2回) |
研修・試用期間 | 3ヶ月~6ヶ月 |
待遇・福利厚生 | 【待遇】 ・家賃補助制度 ・従業員持株会 ・慶弔見舞金制度 ・社内親睦会費補助制度 ・macalonパッケージ ・部活動支援制度 など ▼リモデイ サイバーエージェントでは、2020年6月より全従業員を対象に特定の曜日はリモートワークとする「リモデイ」の運用を開始し、オフィス出勤とリモートワークを併用するハイブリッド型の働き方を取り入れています。移動を伴う社内会議や、大人数の会議は効率の良いビデオ会議に変更する、従業員が心身をリフレッシュする機会を増やすなどリモートワークの利点と、チームワークや活気の良さを両立させるための施策です。 ▼家賃補助制度 2駅ルール・どこでもルール 勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の家賃補助を支給します。 ▼部活動支援制度 社員同士のコミュニケーション促進を目的に、部活動に対し補助金を支給。フットサル部、野球部、ランニング部、トレーニング部など多種多彩な部活があります。 サイバーエージェントグループ全社社員総会など、一体感を創る場を多数設けている活発な組織です。 【勤務地】 ※屋内の受動喫煙対策 有(喫煙室あり) 【交通費など】 通勤費支給 【諸手当】 通勤手当 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
通勤アクセス | 各線 渋谷駅から徒歩6分 |
勤務時間 | 10:00~19:00(残業:10h~30h/月 ※月によって変動します) 【休憩時間】1時間 ※実働8時間 |
休日・休暇 | ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・祝日 ・年次有給休暇(初年度10日間) ・夏期休暇(3日間) ・年末年始休暇(12月29日 1月3日) ・リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) ・慶弔休暇 ・産前産後休暇 ・育児休暇 など 社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。 |
応募条件 | 【必須要件】 ・アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験 ・リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能) ・トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験 ・モーション制作やアニメーションの基本的な理解 ・チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる) 【歓迎要件】 ・モーション制作・カメラワークの実務経験 ・シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル ・映像ディレクション経験 ・Houdiniを活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験 ・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 ・AIを活用した作品制作経験 ・手書きアニメ制作経験 ・イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン) ・セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験 ・モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験 ・制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験 【求められるマインド】 ・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方) ・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方) ・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方) ・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方) ・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方) 【選考回数】 4回 【選考フロー】 書類選考→面接3 4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり |
受動喫煙対策 | 【屋内の受動喫煙対策】あり 【対策】喫煙室あり 【特記事項】喫煙専用ルーム |